বাডিং বনাম গ্রাফটিং
গ্রাফটিং এবং বাডিং-এ অনুসরণ করা বিভিন্ন কৌশল তাদের মধ্যে পার্থক্য নির্দেশ করে। গ্রাফটিং এবং বাডিং হল দুটি উদ্যানবিদ্যার কৌশল যা অযৌন বংশবিস্তার মাধ্যমে নতুন উদ্ভিদ উৎপাদন করতে ব্যবহৃত হয়। এই উভয় কৌশলকে গ্রাফটেজ নামে পরিচিত পদ্ধতির অধীনে বর্ণনা করা যেতে পারে, যা একটি কাঙ্খিত উদ্ভিদের একটি স্কয়ন (অঙ্কুর বা কুঁড়ি) বা কাল্টিভারকে প্রতিষ্ঠিত মূল সিস্টেম (রুটস্টক) সহ একটি উদ্ভিদের সাথে যুক্ত করে। একবার যোগ দিলে, স্কয়ন এবং রুটস্টক উভয়ই একক উদ্ভিদ হিসাবে বৃদ্ধি পায়, যা বুডেড উদ্ভিদ নামে পরিচিত। এই দুটি পদ্ধতি প্রধানত ফল গাছের বংশবৃদ্ধির মূল পদ্ধতি হিসেবে ব্যবহৃত হয়।
গ্রাফটিং কি?
কলম করার সময়, 3-4টি উদ্ভিজ্জ কুঁড়ি সহ কান্ড বা শাখার অংশ একটি স্কয়ন বা স্কয়ন কাঠ হিসাবে ব্যবহৃত হয়। কান্ড অংশের উপরের অধিকাংশ কুঁড়ি এবং নীচের কুঁড়ি অপসারণ করা উচিত। তারপর, স্কয়নকে রুটস্টকের সাথে যুক্ত করা বিভিন্ন গ্রাফটিং কৌশল ব্যবহার করে সঞ্চালিত হতে পারে। কিছু গ্রাফটিং কৌশল নিম্নরূপ।
ক্লেফ্ট গ্রাফ্ট – ‘v’ আকৃতির রুটস্টকটি সাইয়নের সাথে সংযুক্ত।
বার্ক গ্রাফ্ট – ক্যাম্বিয়ামের উপর একটি ফ্ল্যাপ কাটাতে স্কয়ন ঢোকানো হয়।
স্প্লাইস গ্রাফটিং- রুটস্টক এবং সাইন একে অপরকে ওভারল্যাপ করার জন্য তির্যকভাবে কাটা হয়।
হুইপ গ্রাফ্ট (জিভ গ্রাফ্ট) - রুটস্টক এবং সাইয়ন কাটা হয় যাতে আন্তঃলক জিহ্বা থাকে।
সাইড-ভিনিয়ার গ্রাফ্ট - রুটস্টকের অপসারিত কীলকের মধ্যে স্কয়ন ঢোকানো হয়।
স্যাডল গ্রাফ্ট - সাইন ('v' আকৃতির) একটি রুটস্টকের মধ্যে ঢোকানো হয় উল্টানো 'v' কাটা।
ব্রিজ গ্রাফ্ট–রোটস্টকের একটি রোগাক্রান্ত জায়গাকে সুস্থ বিচি দিয়ে সেতু করতে ব্যবহৃত হয়।
উপরের পদ্ধতিগুলি রুটস্টকের মধ্যে ঢোকানোর জন্য সাইন তৈরির পদ্ধতিতে একে অপরের থেকে আলাদা।
হুইপ গ্রাফটিং
বুডিং কি?
অঙ্কুরে, একটি একক কুঁড়ি একটি কান্ডের পরিবর্তে স্কয়ন হিসাবে ব্যবহৃত হয় যেখানে অনেকগুলি কুঁড়ি রয়েছে যেমন গ্রাফটিংয়ে ব্যবহৃত হয়। রুটস্টকের কান্ডে একটি কুঁড়ি প্রবেশ করানো প্রজাতি অনুসারে পরিবর্তিত হতে পারে। উদীয়মান পদ্ধতির মধ্যে নিম্নলিখিতগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে৷
T-কুঁড়ি - রুটস্টকের মধ্যে 'টি' আকৃতির ছেদনের মধ্যে সায়ন ঢোকানো হয়।
ইনভার্টেড টি-বাডিং - অনুভূমিক কাটা ছাড়া টি বাডিংয়ের অনুরূপ উল্লম্ব কাটের নীচে তৈরি করা হয়।
চিপ-বাডিং - শুধুমাত্র কুঁড়ি যার মধ্যে সাইয়নের অংশ থাকে একটি রুটস্টকের সাথে সংযুক্ত থাকে।
T Budding
বাডিং এবং গ্রাফটিং এর মধ্যে পার্থক্য কি?
গ্রাফটিং এবং বাডিং হল উদ্ভিদের উদ্ভিজ্জ বংশবিস্তার পদ্ধতি। উভয় পদ্ধতিই উন্নত জাত উৎপাদনের জন্য ব্যবহৃত হয় যা অন্যান্য পদ্ধতি যেমন কাটিং, লেয়ারিং বা বীজ ব্যবহার করে বংশবিস্তার করা কঠিন। এছাড়াও, এই পদ্ধতিগুলি বিদ্যমান রুটস্টকের সাথে নতুন জাতগুলিকে সাইন হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করে বিদ্যমান জাতগুলিকে যুক্ত বা পরিবর্তন করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। উভয় পদ্ধতিতে, নতুন উদ্ভিদ গঠনের জন্য সায়ন এবং স্টকের ক্যাম্বিয়াম স্তরগুলি যথাযথ যোগাযোগে থাকা উচিত। উভয় পদ্ধতিই অল্প জমিতে অনেক গাছের বংশ বিস্তারের জন্য উপযোগী।
স্কয়ন:
• মুকুলে, একটি ছোট কুঁড়ি একটি বৃক্ষ হিসাবে ব্যবহৃত হয়।
• গ্রাফটিংয়ে কান্ড বা শাখার কিছু অংশ সিয়ন হিসেবে ব্যবহৃত হয়।
ফলের গাছ উৎপাদন:
• কলমের তুলনায় ফল গাছ উৎপাদনে বাডিং বেশি ব্যবহৃত হয়।
হ্যান্ডলিংয়ে দক্ষতা:
• গ্রাফটিং এর চেয়ে বডিং পরিচালনায় কম দক্ষতার প্রয়োজন হয়।
সময়:
• কলম তৈরির চেয়ে অঙ্কুরোদগম কম সময়সাপেক্ষ৷
সায়নের আকার:
• গ্রাফটিং এর তুলনায় মুকুলের ছোট স্কয়নের প্রয়োজন হয়।
সাফল্যের হার:
• ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কিত প্রজাতি এবং ক্লোন গ্রাফটিং করে গ্রাফটিং বা বাডিং এর সর্বোচ্চ সাফল্য অর্জন করা যায়।
সীমা:
• তবে, একরঙা উদ্ভিদের কলম করা যায় না কারণ তাদের ক্যাম্বিয়াম থাকে না।
• উপরন্তু, মনোকোট একটি ডাইকোট উদ্ভিদে কলম করা যায় না।
গাছ:
• মুকুলের জন্য সাধারণত ব্যবহৃত ফলের গাছ – পীচ, আপেল, বরই, চেরি, সাইট্রাস।
• সাধারণত গ্রাফটিং এর জন্য ব্যবহৃত ফলের গাছ – নাশপাতি এবং অ্যাভোকাডো।