সিমুলেশন বনাম অ্যানিমেশন
সিমুলেশন এবং অ্যানিমেশন উভয় আইনগত এবং কথোপকথন প্রসঙ্গে বিনিময়যোগ্যভাবে ব্যবহার করা হয়। গ্যাজেট এবং সরঞ্জামগুলির অগ্রগতি এই দুটিকে খুব দরকারী করে তোলে। এগুলি শক্তিশালী হাতিয়ার, প্রধানত ফিল্ম শিল্পের জন্য তবে অন্যান্য শিল্পেও ব্যবহার করা যেতে পারে৷
সিমুলেশন
সিমুলেশন হল আসল জিনিস থেকে অনুকরণ বা প্রতিলিপি। অনুকরণের এই কাজটি মূলত একটি নির্বাচিত বিমূর্ত বা শারীরিক সিস্টেমের নির্দিষ্ট মূল আচরণ বা বৈশিষ্ট্যগুলিকে উপস্থাপন করে। এটি বিভিন্ন প্রসঙ্গে ব্যবহার করা যেতে পারে, যেমন নিরাপত্তা প্রকৌশল, প্রশিক্ষণ শিক্ষা, ভিডিও গেম এবং পরীক্ষার।সিমুলেশন বৈজ্ঞানিক মডেলিংয়ের জন্য ব্যবহার করা হয় যাতে তারা কীভাবে কাজ করে সে সম্পর্কে তথ্য অর্জন এবং পেতে।
অ্যানিমেশন
অ্যানিমেশন হল 3-ডি বা 2-ডি আর্টওয়ার্কের দ্রুত প্রদর্শন চিত্রগুলি ব্যবহার করে যে কোনও আন্দোলনের একটি বিভ্রম তৈরি করার পদ্ধতি। এর প্রভাব অটল দৃষ্টিশক্তির কারণে একটি অপটিক্যাল গতি বা বিভ্রম হয়ে ওঠে। এটি অনেক উপায়ে তৈরি এবং প্রদর্শন করা যেতে পারে। সাধারণত, অ্যানিমেশন উপস্থাপনের সবচেয়ে সাধারণ কৌশল হল একটি ভিডিও প্রোগ্রাম বা মোশন পিকচারের মাধ্যমে, আপনি অন্যান্য ধরনের পদ্ধতিও ব্যবহার করতে পারেন।
সিমুলেশন এবং অ্যানিমেশনের মধ্যে পার্থক্য
অ্যানিমেশন একটি নির্দিষ্ট বস্তু বা দৃশ্যকল্পের একটি কার্টুন উপস্থাপনা। এটি বাস্তবিক বা কাল্পনিক কিছুর উপর ভিত্তি করে হতে পারে। যদিও সিমুলেশন একটি গাণিতিক মডেল যা অগত্যা ছবির প্রয়োজন হয় না, এটি সম্পূর্ণ গাণিতিক হতে পারে। যখন একটি কার্টুনে সিমুলেশন করা হয়, তখন এটি যা উপস্থাপিত হচ্ছে তা থেকে পটভূমির গতি, প্রাণীর গতি, মানব দেহের গতি, কোণ, ক্যামেরা এবং ইত্যাদি থেকে সম্পূর্ণরূপে গাণিতিক মডেলের উপর ভিত্তি করে।অ্যানিমেশনে থাকাকালীন এই বিভিন্ন মুভমেন্টগুলি সাবধানে এবং সঠিকভাবে গণনা করা হয়, শিল্পীকে কিছু পরিমাপ করতে হবে না এবং কেবল ফ্রেমের ক্রম আঁকতে হবে।
অ্যানিমেশন সিমুলেশনে ব্যবহার করা যেতে পারে। এই দুটি বিভিন্ন শিল্পে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে যা তাদের ভাল উপস্থাপনা করে এবং তাদের অস্তিত্ব প্রমাণ করে যে প্রযুক্তি কীভাবে একটি নতুন যুগে অগ্রসর হয়েছে৷
সংক্ষেপে:
• আইনী এবং কথোপকথন উভয় ক্ষেত্রেই সিমুলেশন এবং অ্যানিমেশন বিনিময়যোগ্যভাবে ব্যবহৃত হয়।
• সিমুলেশন হল আসল জিনিস থেকে অনুকরণ বা প্রতিলিপি৷
• অ্যানিমেশন হল 3-ডি বা 2-ডি আর্টওয়ার্কের দ্রুত প্রদর্শন চিত্রগুলি ব্যবহার করে যে কোনও আন্দোলনের বিভ্রম তৈরি করার পদ্ধতি৷