সমান্তরাল বনাম দৃষ্টিকোণ অভিক্ষেপ
মানুষ দৃষ্টিভঙ্গি অভিক্ষেপ ব্যবহার করে সবকিছু দেখতে পায় যেখানে সর্বদা একটি দিগন্ত থাকে এবং বিন্দু যেখানে দূরত্বে সবকিছু ছোট দেখায়, কিন্তু কাছে গেলে বড় দেখায়। এই ধরনের প্রক্ষেপণ অঙ্কনে ব্যবহৃত হয় এবং কাগজে আঁকা হলে বাস্তব জগৎ কেমন হবে তার একটি সস্তা অনুকরণ। কাগজে বাস্তবসম্মত ভিজ্যুয়াল ইফেক্ট তৈরি করার আরেকটি পদ্ধতি হল সমান্তরাল অভিক্ষেপ। এই পদ্ধতিটি দূরবীক্ষণ যন্ত্রের সাহায্যে দূরের বস্তু দেখার সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ। এই অভিক্ষেপের ফলে আলোর রশ্মি চোখে প্রবেশ করে যা প্রায় সমান্তরাল হয়ে যায় যার ফলে গভীরতার প্রভাব হারিয়ে যায়।এই ধরনের প্রজেকশন বেশিরভাগই আইসোমেট্রিক গেম ইঞ্জিন দ্বারা ব্যবহৃত হয়৷
পার্সপেক্টিভ প্রজেকশন হল এমন এক ধরনের অঙ্কন যা গ্রাফিকভাবে একটি কাগজের মতো দ্বিমাত্রিক পৃষ্ঠের তিন মাত্রিক বস্তুর আনুমানিক অনুমান করে। এখানে যে ব্যক্তি কাগজে রেখা আঁকে তার মূল উদ্দেশ্য হল বাস্তব বস্তুর যতটা সম্ভব কাছাকাছি একটি ভিজ্যুয়াল উপলব্ধি তৈরি করা।
আগেই বলা হয়েছে, সমান্তরাল প্রক্ষেপণ হল বাস্তব জগতের একটি সস্তা অনুকরণ কারণ এটি সমস্ত বিন্দুর সীমা উপেক্ষা করে এবং স্ক্রীন বা কাগজে বিন্দু পাওয়ার সহজতম উপায় নিয়ে উদ্বিগ্ন। এই কারণেই, সমান্তরাল অনুমানগুলি অর্জন করা খুব সহজ এবং এমন পরিস্থিতিতে সম্ভাব্য অভিক্ষেপের জন্য একটি ভাল বিকল্প যেখানে হয় দৃষ্টিকোণ অভিক্ষেপ করা সম্ভব নয় বা যেখানে এটি নির্মাণকে বিকৃত করবে৷
সমান্তরাল অভিক্ষেপ এবং দৃষ্টিকোণ অভিক্ষেপের মধ্যে পার্থক্য
দৃষ্টিকোণ এবং সমান্তরাল অনুমানগুলির মধ্যে প্রধান পার্থক্য হল সম্ভাব্য অনুমানগুলির জন্য দর্শক এবং লক্ষ্য বিন্দুর মধ্যে একটি দূরত্ব প্রয়োজন৷ছোট দূরত্ব দুর্দান্ত দৃষ্টিকোণ প্রভাব তৈরি করে যখন বড় দূরত্ব এই প্রভাবগুলিকে হ্রাস করে এবং তাদের হালকা করে। সহজ কথায়, সমান্তরাল অভিক্ষেপে অভিক্ষেপের কেন্দ্রটি অসীমতে, যখন সম্ভাব্য অভিক্ষেপে, অভিক্ষেপের কেন্দ্র একটি বিন্দুতে থাকে।